SCRUM

Gerenciamento de Projetos Utilizando SCRUM


Descrição:

Habilitar os participantes a iniciarem experiências com a abordagem ágil Scrum em seus projetos de desenvolvimento de sistemas/softwares.

Tópicos:
  • Introdução
    • Métodos Ágeis
    • Motivações e Princípios
    • Manifesto Ágil

  • SCRUM
    • Valores
    • Fases e Ciclo de Vida
    • Pre-Game (planejamento e arquitetura)
    • Game (ciclos de desenvolvimento - sprints)
    • Post-Game (encerramento)
    • Papéis
    • Artefatos
    • Processos

  • Os papéis do SCRUM
    • Product Owner
    • ScrumMaster
    • Equipe Cross-funcional e auto-organizada

  • Os artefatos do SCRUM
    • Product backlog
    • Sprint backlog
    • Burndown chart

  • O processo do SCRUM
    • Sprint planning meeting
    • Daily scrum meetings
    • Sprint review meetings

  • Escrevendo User Stories
    • Introdução
    • Especificação de user stories
    • User Stories x casos de uso
    • Exercício prático

  • Gerenciamento do Projeto usando o SCRUM
    • Iniciação
    • Planejamento
    • Definição do Escopo
    • Tamanho das Sprints
    • Organização da equipe
    • Estimativas
    • Planning Poker
    • Planejamento macro: plano das releases
    • Planejamento detalhado: plano da Sprint
    • Execução
    • Ambiente de trabalho
    • Treinamento
    • Trabalho em equipe: colaboração e comprometimento
    • Eficácia nas comunicações
    • Remoção dos impedimentos
    • Líder/Facilitador
    • Monitoramento e controle
    • Task board
    • Burndown chart
    • O conceito de “pronto”
    • Gerenciamento de mudanças
    • Velocidade
    • Encerramento
    • Lições Aprendidas/li>
    • Adaptação contínua do processo

  • Exercício Prático


    Duração: 16 horas

    Red Hat
    Oracle
    Sun
    Furukawa
    Prometric